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渲染控制器

角色的根物体上会自动添加 StarRail Character Rendering Controller 组件。

角色渲染控制器
角色渲染控制器

控制渲染

修改该组件面板上的参数就能控制一部分渲染效果。

同步 MMD 模型的头骨骼

如果使用 MMD 模型,需要将头部骨骼的 Transform 拖给 Head Bone 字段。

同步头骨骼
同步头骨骼

C# API

Properties

名称 描述
RampCoolWarmMix 冷暖 Ramp 图的混合程度。0 是冷,1 是暖。范围 [0, 1]
DitherAlpha 角色的透明度。范围 [0, 1]
ExpressionCheekIntensity 脸颊泛红程度。范围 [0, 1]
ExpressionShyIntensity 害羞程度。范围 [0, 1]
ExpressionShadowIntensity 黑脸程度。范围 [0, 1]
IsCastingShadow 是否投射阴影。

Methods

名称 描述
UpdateRendererList 更新控制器内部缓存的 Renderer 列表。

SRP Batcher